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嘿,小伙伴们!今天我们来玩点更带劲的,教你们用AE制作一个随着音乐节律逾越的动画!学会了这个,保证让你的作品动感完全,嗨翻全场!话未几说,我们这就开整!
一、新建合成,导入音频
率先呢,翻开你的AE,新建一个合成,尺寸啥的笔据你我方的需求来缔造。然后,别忘了导入你思用的音频文献哦!这然则我们动画的节律巨匠!
二、分析音频,找到节律点
接下来呢,我们得仔细听听这段音频,找到那些让东谈主心跳加快的节律点。你不错把音频拖到技术轴上,然后开启波形裸露,这么你就能了了地看到音频的波动情况了。找到那些波峰波谷,它们通常等于我们要找的节律点!
三、新建空对象,行为动画已毕器
找到节律点后,我们得建个空对象来行为动画的已毕器。为啥选空对象呢?因为它轻量级啊,不会给我们的合成加多零散的包袱。况且,它还能浮浅地已毕其他图层的动画,就像个提示官一样!
四、给空对象加要津帧,随从节律
当今,我们得给空对象加点要津帧,让它随从音频的节律逾越。在技术轴上,把技术指针拖到第一个节律点的位置,然后给空对象的“位置”属性打个要津帧。接着,把技术指针拖到下一个节律点的位置,略微出动下空对象的位置,再打一个要津帧。就这么,一个接一个,直到你把通盘的节律点皆符号完!
这里有个小手段哈,你不错按住“F9”键,快速给现时属性添加要津帧,省时又省力!
五、相关文本图层,让笔墨逾越起来
空对象的要津帧加好了,接下来我们得让笔墨随着它一谈逾越。新建一个文本图层,打上你思展示的笔墨。然后,按住“Alt”键(Mac上是“Option”键),把文本图层的“位置”属性傍边的小秒表点亮,再用鼠标把文本图层的位置属性拖到空对象的位置属性上,这么它们就相关起来了!
当今,当你播放动画时,笔墨就会随着空对象一谈,按照音频的节律逾越了!是不是很酷?
六、加点变形效能,让动画更酷炫
光有逾越还不够哦,我们还不错给笔墨加点变形效能,让它看起来更酷炫!在文本图层上右键,选拔“效能”->“诬蔑”->“波形变形”。然后,你不错调度波形的“频率”、“振幅”等参数,让笔墨在逾越的历程中发商业旨的变形。
这里有个谨防事项哈,变形别太夸张了,否则看着容易头晕。得笔据音乐的节律和整身形度来适合调度。
七、调度动画弧线,让逾越更当然
当今我们的动画照旧有点样貌了,但是可能看起来还有点生硬。这时候呢,我们得调度一下动画弧线,让逾越更当然。在技术轴上选中要津帧,然后右键选拔“要津帧扶直”->“易于过渡”玩忽“RVO2 缓动”,这么要津帧之间就会有一个平滑的过渡效能了。
你还不错手动调度要津帧之间的切线,来编削动画的加快度和降速率,让逾越更合适音乐的节律。这里得靠点嗅觉哈,多试试不同的组合,找到最适宜你的效能!
八、添加配景元素,营造氛围
皆弄好了之后呢,我们还不错给动画加点配景元素来营造氛围。你不错在合成里新建一个固态层玩忽导入个配景图片啥的。然后呢,你不错给配景加点“发光”、“蒙眬”玩忽“粒子”效能啥的,让通盘这个词画面看起来更有动感。
不外呢,配景别太拉风了哈,得确保笔墨如故画面的主角。就像你看演唱会一样,诚然舞台灯光很炫,但你最关怀的如故歌抄自己!
九、预览和导出
临了呢,我们预览一下动画效能,望望有啥需要调度的场合没。没啥问题的话呢,就不错导出了。导出的时候呢,谨记选拔合适的尺度和差异率啥的哦!还有哈,别忘了勾选“使用最高质地渲染”选项,这么导出的动画效能才会更好!
好啦!今天的音乐节律逾越动画教程就到这里啦!小伙伴们学会了吗?学会了的话呢,连忙去试试吧!保证让你的作品动感完全,嗨翻全场!不外要谨防哈,别花消这些效能哦!得笔据作品的需要来合理使用才行!
对了!要是你们在作念动画的历程中遭遇了啥问题呢?不错随时来找我哈!我们不错一谈同样同样!下次见啦!谨记带上你们的炫酷作品哦!
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